CERION–9X
En proceso
Técnica mixta y medios diversos
Descripción: En 2026 fui seleccionado en las Propuestas VEGAP para desarrollar el proyecto CERION-9X: un hábitat posible frente al tecno-capital. Partes del proyecto podrán verse en una exposición colectiva en Madrid junto con el resto de beneficiarios de la beca.
Gatos Montessori
Gatos Montessori
2023
En proceso
Técnica mixta y medios diversos
Descripción: Gatos Montessori es un proyecto que establece una comparación entre el diseño y la creación de juguetes y mobiliario para gatos domésticos y el diseño y la creación de juguetes y mobiliario para niños que acompañan la propuesta pedagógica Montessori. Gatos Montessori comenzó con la observación de que el modelo familiar en la sociedad actual es muy diverso. La configuración familiar, debido a cuestiones económicas o por simple voluntad, no siempre gira en torno a un concepto de familia convencional.
Proyecto en desarrollo, iniciado durante mi estancia en Hangar | Centro de producción e investigación artística como artista residente en 2023 y posteriormente en las Residencias trimestrales para artistas visuales Matadero Madrid 2024. Algunas obras del proyecto formaron parte de la exposición la exposición “Fisuras en la Realidad”, comisariada por Alba López-Davalillo y organizada por Atelier Solar, en Galería Nueva, Madrid.
Vinader
Vinader
2022
Técnica mixta y medios diversos
Descripción: Este proyecto abre una investigación sobre el poder de la naturaleza en la construcción de relatos de ficción extraterrestre y las bionaves como conductores de una “historia” de ciencia ficción. Hay diversas teorías que respaldan la idea de que los hongos y sus esporas no son de este mundo. A diferencia de cualquier otra forma de vida en nuestro planeta, las esporas de los hongos son perfectamente aptas para los viajes espaciales, ya que pueden sobrevivir al vacío extremo y a temperaturas muy bajas.
El proyecto fue seleccionado en la convocatoria de Creación 2022 de Sala d’Art Jove. El proceso de trabajo contó con el acompañamiento de Núria Gómez Gabriel, y la instalación se expuso en “Mapes del que pot venir”, comisariada por el colectivo Bord. Una evolución de este proyecto fue expuesta en varios centros cívicos de la ciudad de Barcelona dentro de la programación de TEMPORALS 2024 - L’art transita pels barris. Recientemente, esta obra ha formado parte de la exposición colectiva “Les flors que creixen en l’abisme que soc” en el Centre d’Art Contemporani de Barcelona - Fabra i Coats (en el marco del Premi de la convocatoria Miquel Casablancas 2025), así como de la exposición “How Bad is Your Art?” en el Museu d’Art Modern de Tarragona, dentro de la Biennal d’Art Diputació de Tarragona 2025.
Enlace para poder visionar un breve vídeo de documentación de la obra Vinader: Sons biològics (2022-2024) instalada en la exposición “Vinader: un viaje interplanetario” en el CC Sant Agustí, dentro del programa de exposiciones itinerantes TEMPORALS 2024, organizado por ICUB Barcelona:
Animal Cruising: Jardines, espacios de recreo y zonas de subjetividad
ANIMAL CRUISING.Jardines, espacios de recreo y zonas de subjetividad
2022
Técnica mixta y medios diversos
Descripción: ❀Jardines, espacios de recreo y zonas de subjetividad❀ es un proyecto que explora nuevas formas de relación queer en los jardines urbanos, espacios verdes y zonas de recreo, poniendo en diálogo estos entornos reales con los jardines virtuales de videojuegos multijugador en línea. A través de esta investigación, busco entender cómo los diseños de estos espacios influyen en las interacciones sociales, el cuerpo, el deseo y en la creación de subjetividad, tanto en la vida cotidiana como en el entorno digital.
El proyecto comenzó con una investigación sobre el cruising, el paisaje urbano y la historia de los jardines, prestando especial atención a las nuevas configuraciones urbanísticas impulsadas por políticas ecosociales en Barcelona, como las superillas y las calles pacificadas.
Fotografías en la exposición de Sant Andreu Contemporani, presentada en el Centre Cívic Sant Andreu como cierre de la residencia SAC-FiC, dentro del programa Art Nou 2026.
Art Nou es un festival dedicado a descubrir y dar visibilidad a artistas emergentes, ofreciendo un espacio para la presentación de nuevos proyectos y el acompañamiento de la creación contemporánea a través de exposiciones, residencias y actividades en distintos espacios de Barcelona y L'Hospitalet.
La instalación propone evocar la experiencia de un recorrido: un camino que remite al cruising y que transforma el espacio expositivo en una suerte de jardín. A través de las diferentes piezas y su disposición, la muestra invita al visitante a transitar un itinerario donde la memoria, el deseo y el paisaje se entrelazan, sugiriendo un desplazamiento hacia esos espacios de encuentro que el cruising ha convertido históricamente en lugares de libertad y exploración.
Algunas de las obras de este proyecto han sido también mostradas en Fabra i Coats - Fàbrica de Creació de Barcelona en el programa de ART NOU como performance, festival de arte emergente de Barcelona (2025); la Sala Ricson de Hangar y Parc del Centre del Poblenou en el marco de Paratext 73. Hangar Obert (2023) y en el Centre interdisciplinari d’arts Santa Mònica, en el marco del Laboratorio: Historia(s) de la experimentación en el cine dirigido por Andrés Duque y Mònica Rovira.
Exposición “Deixar fer, deixar passar” al Centre Civic Sant Andreu.
Pieza de audio para Ones Tel·lúriques de Ràdio Fabra, un espacio de creación y experimentación sonora conducido por la periodista Cònsol Sáenz. El programa incluye diferentes microespacios de unos cinco minutos de duración a cargo de los residentes de Fabra i Coats: Fàbrica de Creació.
Voz: Rubèn Ametlle
Guion: Daniel Cao
Introducción: Cònsol Sáenz
Mezcla: Luís Benavides
Daniel Cao (Nicaragua/Barcelona)
Mi práctica artística se articula en torno a la transformación de ideas y conceptos en imágenes, esculturas, instalaciones y performances, explorando temas tan diversos como la especulación extraterrestre y su vínculo con los hongos y las setas, la expansión de los entornos virtuales de los videojuegos hacia el territorio de lo real, las tensiones entre desarrollo científico y tecnológico, o los nuevos paradigmas sociales generados por la inclusión de mascotas en los hogares.
A través de estas temáticas, mi obra se nutre de múltiples campos del conocimiento, entrelazando lo científico, cultural y tecnológico para reflexionar sobre las dinámicas de la sociedad contemporánea.